Gepubliceerd op 3 september 2007 categorieën Databankenrecht, IT-recht, Juridisch algemeen
Second Life gaat paspoorten in haar virtuele omgeving introduceren. Gebruikers kunnen bepaalde persoonlijke informatie laten verifiëren om deze vervolgens aan hun speler toe te voegen.
Volgens Linden Labs, de ontwikkelaar van Second Life, kunnen de identiteitsbewijzen helpen tegen fraude in het spel. Bovendien kunnen minderjarigen zo geweerd worden van bepaalde gebieden in de virtuele wereld.
Lees hier het hele bericht.
Bron: Planet
Deze blog is automatisch geïmporteerd uit een oudere versie van deze website. Daarom is de lay-out mogelijk niet perfect.